《電子技術應用》
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Windows矢量字體字模的提取

sfsd
2009-11-11
作者:王 赤 周 維

  摘   要: 利用Windows提供的豐富的字體庫,調用Win32 API函數,將矢量漢字文本轉化為位圖,以提取漢字字模,用于電子系統的信息顯示。
  關鍵詞: Windows矢量字體  Win32 API函數  漢字字模  位圖

   很多場合都需要用到漢字顯示,如公共汽車上用來報站的電子顯示牌、商場用來顯示各種商品信息的電子顯示牌等。Windows提供了豐富的字體庫。如何利用這些字體庫進行漢字顯示,是需要解決的一個問題。Windows支持GDI字體和設備字體二大類字體。GDI字體存儲在硬盤文件中,而設備字體是輸出設備所固有的。GDI字體分為三種類型:點陣字體、筆劃字體和TrueType字體。點陣字體的字模可以從字庫文件中直接得到,而后二種是矢量字體,無法直接得到它們的字模,所以必須將筆劃字體和TrueType字體點陣化,以獲得所需要的字模。
   通常情況下,電子系統的信息顯示使用16×16(32字節(jié))的點陣字庫,例如在Win98下的Chs16.fon即為16×16(32字節(jié))的字庫文件。從中提取字模的方法是:漢字的內碼為二個字節(jié),設為a和b。a的大小應該介于0xa1和0xfe之間,其區(qū)碼為qu=a-0xa0,位碼為wei=b-0xa0,漢字字模在字庫文件中的位置為offset=((qu-1)×94+(wei-1))×32。
   本文主要介紹從Windows的矢量字體中提取字模的方法。此方法已成功地運用于單片機系統設計中,解決了漢字顯示的問題。在實際應用中,可以直接調用Win32 API函數,將需要提取字模的漢字文本轉化為位圖,以此實現漢字的點陣化,用來提取字模。
1  字體設置
  首先需要設置字體。Win32 SDK提供了用于字體選擇的通用對話框,只需調用ChooseFont函數,其返回值為一個布爾值。具體定義為BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf)。調用此函數后,彈出字體選擇對話框,在此可以選擇所需要的字體、字形、大小等參數。選擇完畢后,如果點擊了字體選擇對話框上的確定鍵,此函數返回一個非零值;若點擊的是取消鍵,則函數返回一個零值。調用此函數前,還要定義二個變量:
  CHOOSEFONT  cf;
  LOGFONT   logfont;
  CHOOSEFONT是有十多個字段的結構體,包含了ChooseFont函數用來初始化字體選擇對話框的各種信息。LOGFONT也是一個結構體,包含14個字段,定義了字體的各種屬性。當點擊確定鍵后,系統通過LOGFONT結構返回選定的字體信息。返回的字體信息保存在CHOOSEFONT結構的lpLogFont字段指定的LOGFONT結構中。
  下面是調用ChooseFont函數的代碼:
   //初始化CHOOSEFONT
  cf.lStructSize  =sizeof (CHOOSEFONT);
  cf.hwndOwner  =hwnd;  //當前窗口的句柄
  cf.hDC   =NULL;
  cf.lpLogFont  =&logfont;//系統返回的字體信息保存在此處
  cf.iPointSize  =0;
  cf.Flags   =CF_INITTOLOGFONTSTRUCT|CF_
  SCREENFONTS|CF_EFFECTS;
  cf.rgbColors  =0;
  cf.lCustData  =0;
  cf.lpfnHook  =NULL;
  cf.lpTemplateName =NULL;
  cf.hInstance  =NULL;
  cf.lpszStyle  =NULL;
  cf.nFontType  =0;
  cf.nSizeMin  =0;
  cf.nSizeMax  =0;
  ChooseFont(&cf);   //此函數調用后彈出字體選擇通用對話框
  如果ChooseFont(&cf)函數返回非零值,則字體已經選定。選定的字體就保存在logfont變量中。接下來要做的就是創(chuàng)建選定的邏輯字體。可以調用CreateFontIndirect函數創(chuàng)建邏輯字體。CreateFontIndirect函數接受一個指向LOGFONT結構的指針,具體定義為HFONT CreateFontIndirect(CONST LOGFONT?鄢lplf)。代碼如下:
   HFONT hNewFont=CreateFontIndirect(&logfont);
  至此字體創(chuàng)建就完成了。直接調用SeletObject函數就可以將創(chuàng)建的邏輯字體選入設備描述表。在位圖轉換里將使用SelectObject函數將hNewFont選入內存設備描述表。但還要注意一點,在程序結束前,必須調用DeleteObject(hNewFont)函數來釋放字體句柄,避免內存泄漏。下面介紹文本轉換為位圖的具體實現過程。
2  位圖轉換
  此處以提取一個“婷”字的字模為例進行說明。首先需要定義如下變量:
  static WCHAR          Hanzi[]=“婷”;
  static HBITMAP        hBitmap;
  static int              cxBitmap,cyBitmap;
  static HDC                      hdc,hdcMem;
  PAINTSTRUCT              ps;
  SIZE    size;
  cxBitmap、cyBitmap是所要創(chuàng)建的位圖的大小,二者與GetTextExtentPoint32函數得到的文本大小一致,在此處即是“婷”字的大小。
  以下是將漢字文本轉化為位圖的具體方法,一般在WM_PAINT消息中處理。
  case WM_PAINT:
  hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//得到當前窗口的設備句柄
  hdcMem=CreateCompatileDC(hdc);//創(chuàng)建一個內存設備描述表
  SelectObject(hdcMem,hNewFont);//將創(chuàng)建的字體選入內存設備描述表
  GetTextExtendPoint32W(hdcMem,Hanzi,1,&size);
                   //獲取要顯示的文本的大小
  cxBitmap  =size.cx.;
  cyBitmap  =size.cy;
  hBitmap  =CreateCompatileBitmap(hdc,cxBitmap,
  cyBitmap);           //創(chuàng)建一個位圖句柄
  SelectObject(hdcMem, hbitmap);//將位圖選進內存設備描述表
  TextOutW(hdcMem,0,0,Hanzi,1);//將漢字畫在內存設備描述表的位圖上
  BitBlt(hdc,0,0,cxBitmap,cyBitmap,hdcMem,0,0,SRC-
                 COPY);                         //將位圖顯示在窗口的客戶區(qū),用來觀察顯示的效果
   至此,漢字的點陣化過程就完成了,接下來就應該提取字模。
3  提取字模
  提取字模要用到的是GetPixel函數,定義為COLORREF GetPixel(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)。此函數返回一個COLORREF類型的值,即nXPos、nYPos所指定的點的RGB值。位圖的大小在前文已經確定,在此范圍類將每個象素點掃描一次,根據返回的RGB值生成點陣碼。因為Windows矢量字體有灰度等級,所以必須選擇合適的RGB值,用來判斷此點是否有效。白色的RGB值是FFFFFFH,深灰的是808080H,黑色的是000000H。可以選擇深灰做為判斷依據,當函數返回值小于808080H時,認為此點有效。下面是提取字模的函數,以字節(jié)為存儲單位,從第一行第一個點開始掃描:
  static Zimo[2048];//點陣碼存在此數組中
  void GetZimo(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)
  {
     int Hang,Lie;  //Hang為掃描的行數
     int temp,i,j,g;
     Hang=nYPos;
     Lie=nXPos;
     if(Lie % 8==0 ){
          Lie=Lie/8; //位圖的寬度是8的整數倍,所以
             //只需要Lie/8個字節(jié)來存儲字模
                     Temp=0;
   }
    else{
                             temp=Lie % 8;
       Lie=Lie/8+1;  //位圖的寬度不是8的整數倍,
                //所以只需要Lie/8+1個字節(jié)來存儲字模
    }
    memset(Zimo,0,2048);//將字模數組全置0
    for(i=0;i<Hang;i++){
        for(j=0;j<Lie;j++){
            if( (temp!=0) && (j==Lie-1) ){
                for(k=0;k<temp;k++){
                   g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);
                   if(g<0x00808080)
                      Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned
                   char)pow(2,7-k);
                              }
                             }
                             else{
                                        for(k=0;k<8;k++){
                                                    g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);
                                                   if(g<0x00808080)
                                                                   Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned 
                                                                         char)pow(2,7-k);
               }
            }
        }
     }
  }
  在WM_PAINT消息中,調用GetZimo(hdcMem,cxBit-
map,cyBitmap)即可得到漢字的字模。在程序的最后,還必須做些掃尾的工作:
   DeleteObject(hBitmap);//使用完后必須釋放設備描述
              //表和位圖句柄,避免內存泄漏
  DeleteObject(hNewFont);
  DeleteDC(hdcMem);
  EndPaint(hwnd,&ps);
  Return 0;       //WM_PAINT消息處理完后返回
4  輸出結果
   以“婷”字為例,彈出字體選擇對話框后,字體選新宋體、字形選常規(guī)、字號選小二。得出Hang=24,Lie=3,存儲72個字節(jié)。字模為00H,00H,00H,00H,00H,00H,06H,03H,00H,04H,01H,80H,04H,01H,0CH,04H,3EH,F0H,0CH,00H,00H,7FH,CFH,F8H,08H,88H,10H,08H,88H,10H,18H,8FH,F0H,10H,90H,04H,11H,BFH,FEH,11H,20H,04H,31H,60H,08H,21H,40H,18H,1FH,0FH,E0H,03H,01H,80H,05H,C1H,80H,0CH,C1H,80H,08H,01H,80H,10H,0DH,80H,20H,03H,00H,00H,00H,00H。在紙上畫出點陣碼,正好是“婷”字,如圖1所示。從cxBitmap和cyBitmap可以知道,“婷”字點陣大小是24×24。


5  結束語
  利用文本轉位圖的方法,可以從Windows豐富的字體庫中提取各種字體的字模,不再局限于單一的字體,從而豐富了電子顯示系統的設計。如果從點陣字庫中提取字模,存在著一些不足,最主要的是可供選擇的字體太少。另外,使用本文介紹的方法,還可以提取簡單的圖片點陣,更加豐富了電子顯示系統的設計。
參考文獻
1   Petzold C.Windows程序設計.北京:北京大學出版社,1999
2   本書編寫組.新編Windows API參考大全.北京:電子工業(yè) 出版社,2001
3   李宏.Windows API常用技巧匯編.北京:清華大學出版社,2000
4   博嘉科技主編.Windows API For 2000/XP實例精解.北京:電子工業(yè)出版社,2002
 

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