《電子技術(shù)應(yīng)用》
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實(shí)時(shí)全局光照技術(shù)支持開放世界游戲

2016-03-18

  2016年3月17日,北京訊——Geomerics,ARM旗下公司,今日宣布,其Enlighten?全局光照技術(shù)為開放世界游戲(open-world games)新增大規(guī)模動(dòng)態(tài)光照功能。增強(qiáng)后的技術(shù)能有效減半實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)全局光照效果的性能成本,如日照變化,特別適用于地圖面積遼闊以及長(zhǎng)景深的游戲開發(fā)。

  全新的功能集將在GDC 2016(游戲開發(fā)者大會(huì))上通過(guò)Seastack Bay游戲在PC和PlayStation 4平臺(tái)上進(jìn)行演示。該演示由Ninja Theory協(xié)助開發(fā),包含了即將發(fā)布的《地獄之刃(Hellblade)》的游戲畫面。在25 平方千米,滿布室內(nèi)空間、峽谷、森林和海灘的游戲世界中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)全局光照,并穩(wěn)定維持在30FPS。

  ARM全球副總裁兼多媒體處理器部門總經(jīng)理Mark Dickinson表示:“ARM Enlighten全局光照技術(shù)的不斷增強(qiáng),也不斷刷新了以往游戲光照的效果。為更龐大游戲世界所提供的新功能,將突破從前的性能掣肘,賦予玩家前所未有的游戲品質(zhì)和風(fēng)格體驗(yàn)。這將鼓舞游戲工作室將最新的動(dòng)態(tài)全局光照效果應(yīng)用于即將推出的開放世界游戲?!?/p>

  Enlighten的全新技術(shù)包括了一套用于地形、非地形的光照貼圖和光照探針的先進(jìn)細(xì)節(jié)機(jī)制。通過(guò)使遠(yuǎn)景全局光照精度比近景低來(lái)解決全局光照,用戶能在相同地圖大小和性能成本的情況下獲得更高的動(dòng)態(tài)光照效果,或在提升性能表現(xiàn)的同時(shí)賦予用戶相同的視覺體驗(yàn)。

  Ninja Theory創(chuàng)始人兼首席創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades表示:“重塑自然光影的美麗景致是《地獄之刃》畫面效果和游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。在像Senua的世界這般龐大復(fù)雜的環(huán)境中,以目標(biāo)幀率來(lái)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)光照效果,對(duì)于我們團(tuán)隊(duì)而言是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。然而,Enlighten能幫助我們解決這一問(wèn)題,并為游戲體驗(yàn)帶來(lái)了巨大價(jià)值。”

  全新大世界功能集的其他優(yōu)勢(shì)包括:

  ·即使在高度閉塞或垂直區(qū)域,如峽谷或懸崖,也能獲得與現(xiàn)實(shí)相符的效果

  ·連續(xù)穿越不同環(huán)境也能保持全局光照的持續(xù)更新,例如從封閉環(huán)境到寬闊開放的視野

  ·支持常見的開放世界特征,包樹木、巖石和草坪。

  Enlighten因能提供可定制的性能預(yù)算而聞名,這可以為游戲開發(fā)者提供更強(qiáng)大的控制,無(wú)論他們正在開發(fā)的是面向游戲機(jī),移動(dòng)平臺(tái)或是PC的動(dòng)態(tài)游戲。它的全局照明在CPU上進(jìn)行運(yùn)算,異步主GPU渲染,且不直接影響幀速率。程序員可以決定分配給Enlighten的CPU時(shí)間。Enlighten品質(zhì)卓絕并久經(jīng)市場(chǎng)驗(yàn)證,這已在眾多游戲中得以體現(xiàn),包括《星球大戰(zhàn):前線》,《極品飛車》和《街頭霸王5》。

  備注:

  ·Ellie Stone的博客《在龐大的開放世界中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)光照》描述了全新的Enlighten技術(shù)為龐大開放世界所帶來(lái)的益處。

  ·Alex Mercer的博客《基于物理內(nèi)容的疑難排解》探討了基于物理渲染的常見問(wèn)題,以及修復(fù)辦法。

  ·Geomerics具體的新特性現(xiàn)已加載到Enlighten 3.04,包括能夠在大世界中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)光照效果的創(chuàng)新LoD技術(shù)。

  ·訪問(wèn)新的Seastack Bay展品,該演示由Ninja Theory協(xié)助開發(fā),支持PC和PlayStation 4,并采用Unreal Engine 4 和 Enlighten技術(shù)


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